2026 年 6 月 9 日。
今天,我亲手归档了一个项目。
它叫 AIChat。
说起来有些奇怪。
它并不是因为技术问题被放弃的。
代码能跑,界面也能用,功能甚至已经完成了一部分。
但我发现了一件更严重的事情:
我自己不想打开它。
最开始的时候,我以为问题出在功能上。
也许是缺少长期记忆?
也许是缺少角色系统?
也许是缺少更多模型支持?
于是我开始不断往里面加东西。
但后来我发现,问题并不在这里。
即使功能越来越多,我打开它的时候依然没有期待感。
它完成了「聊天」这件事。
却没有完成「陪伴」这件事。
真正让我下定决心重来的,是一个很简单的想法。
如果有一天,我做出了自己理想中的角色互动应用。
它应该是什么样子?
答案并不是:
- 更多功能
- 更多参数
- 更复杂的设置
而是:
- 与角色相遇
- 与角色交流
- 留下属于彼此的回忆
那一刻我突然意识到。
我想做的其实不是 AI 工具。
我想做的是故事。
于是今天下午,我做了两件事。
第一件事:
归档 AIChat。
第二件事:
删除本地代码。
看着回收站里几十万个文件一点点消失的时候,我居然没有太多遗憾。
因为我知道。
我不是在放弃。
而是在重新开始。
新的项目有了新的名字。
静谧之声(Shizuka)。
这个名字来自我最初的一个想法:
在故事开始之前,总会有一段安静的时光。
我希望它不是一个充满通知、红点和提醒的软件。
而是一个安静的地方。
一个能让角色与故事自然发生的地方。
我花了一整个晚上重新设计界面。
没有写功能。
没有写后端。
甚至没有写几行真正有意义的代码。
我只是不断地画页面。
删除。
重画。
再删除。
再重画。
最终确定了三个关键词:
消息。
相遇。
回忆。
它们代替了:
聊天。
角色管理。
记忆系统。
因为我发现,同样的功能,用不同的语言描述,会带来完全不同的感受。
我希望用户感受到的是故事。
而不是工具。
今天的成果并不算多。
六个页面。
一份设计规范。
一份产品文档。
以及一个刚刚建立的 GitHub 仓库。
仓库目前只有一个 Star。
还是我自己点的。
有点好笑。
但又觉得挺有纪念意义。
也许未来某一天。
这个项目会继续成长。
也许它会半途而废。
也许它最终会变成另一个完全不同的样子。
这些事情我都不知道。
但至少今天。
它诞生了。
而我想把这一天记录下来。
作为静谧之声的第一章。
愿每一次相遇,都能成为值得回忆的故事。
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